Juego interactivo
đź FĂĄbrica de Sonidos (juego · grado 3)
Demostrar que el sonido es una vibraciĂłn e identificar quĂ© vibra en cada instrumento (cuerda, parche, columna de aire); comparar sonidos por altura (grave/agudo, segĂșn la frecuencia) e intensidad (fuerte/dĂ©bil, segĂșn la amplitud); y entender cĂłmo se atenĂșa el sonido segĂșn la distancia y la barrera de material que atraviesa, clasificando materiales por cuĂĄnto absorben el sonido. Cubre E01, E02, E03 y E04. â Estudio de sonido con instrumentos y ondas SVG animadas mĂĄs tonos generados localmente (osciladores WebAudio del navegador, sin red y opt-in por un botĂłn 'Escuchar'). Toda tarea tiene refuerzo VISUAL de la onda para no depender del oĂdo. Nivel 1 ÂżQuĂ© vibra?: escucha/ve un instrumento vibrar y toca la parte que vibra (cuerda/parche/aire); incluye la idea verificada 'sin vibraciĂłn no hay sonido' (lĂnea recta = silencio). Nivel 2 Grave/agudo y fuerte/dĂ©bil: clasifica altura por quĂ© tan juntas estĂĄn las ondas (frecuencia) e intensidad por quĂ© tan alta es la onda (amplitud), sin mezclarlas. Nivel 3 El sonido se apaga: compara cuĂĄnto sonido llega al oyente segĂșn distancia y barrera, y clasifica materiales por cuĂĄnto absorben (apagan) el sonido. Tap-first, sin arrastre; consignas y explicaciones leĂdas por TTS es-CO.
Änela
Material propio Änela â juego educativo