Juego interactivo
🎮 El Mercado de Doña Rosa (juego · grado 1)
Interpretar y resolver problemas de juntar, quitar y completar usando representaciones pictóricas, y explicar qué operación representa el cambio en la cantidad. — El estudiante atiende un puesto de frutas: arrastra o toca fichas para modelar cada venta en la canasta (entran, salen o completan), responde cuántas hay o faltan, y en el nivel 3 elige el letrero (suma o resta) que cuenta la historia. Retos generados proceduralmente en 3 niveles, con demostración guiada inicial y re-actuación visual del error.
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ānela
Material propio ānela — juego educativo