Juego interactivo
🎮 La Tienda de Don Jacinto (juego · grado 4)
Medir masa y capacidad por comparación con unidades y paquetes de referencia, diferenciar los atributos medibles (masa, capacidad, volumen), elegir el instrumento adecuado (balanza / jarra graduada), establecer relaciones entre unidades (kg↔g, L↔mL) y describir el proceso seguido para medir. — Quien juega despacha pedidos en una tienda de barrio. En una balanza de dos platos arrastra o toca pesas de referencia (1 kg, 500 g, 250 g, 125 g) hasta equilibrar el pedido: la viga se inclina en vivo y la masa se construye por comparación. En una jarra graduada vierte líquido hasta una marca (½ L, 1 L, 1½ L, 2 L) para medir la capacidad. Un frasco alto y angosto y uno bajo y ancho con la misma capacidad hacen visible el error de confundir capacidad con altura: el estudiante predice y luego VE, trasvasando, que ambos llegan a la misma marca. Nivel 1 mide con un solo tipo de pesa y elige el instrumento según el atributo; nivel 2 combina pesas, predice con recipientes engañosos y construye las relaciones kg↔g y L↔mL; nivel 3 estima antes de medir con bonificación, despacha pedidos de dos atributos y ordena los pasos del proceso de medición. Retos generados proceduralmente en rangos seguros, con demostración guiada inicial y re-actuación visual del error.
ānela
Material propio ānela — juego educativo