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Catálogo de Colombia › Juego interactivo

Juego interactivo

🎮 ¡A contar con la gallina! (juego · grado 0)

Contar colecciones tocando uno a uno y de un golpe de vista, comparar cantidades e igualarlas descubriendo cuántos faltan o sobran, y comprender qué pasa al agregar y quitar, siempre con objetos concretos. — Una gallina cariñosa cuida su patio con pollitos, huevos y mangos, y ENSEÑA los números con voz y dedos antes de preguntar: nunca asume que el niño cuenta. En los retos de conteo (E01), la voz invita: «¡contemos los pollitos!» y el niño toca cada pollito UNO por uno; cada toque lo hace piar, lo marca con brillo (para no contarlo dos veces) y la voz dice el número; al final celebra «¡hay CUATRO pollitos!» mostrando el número grande con sus deditos. La percepción global también juega: en los mini-retos de golpe de vista con colecciones de 1 a 3, la gallina muestra los pollitos y pregunta «¿cuántos hay?» — el niño puede tocar la tarjeta de cantidad directamente (subitización invitada, jamás cronometrada) y, si duda, la vía del conteo tocado sigue disponible como apoyo. En los retos de comparación (E02), dos canastas visibles y UNA pregunta: «¿dónde hay MÁS huevos?»; si falla, la gallina cuenta ambas canastas en voz alta emparejando huevo con huevo (correspondencia uno a uno visible) y deja reintentar. La IGUALACIÓN completa el hijo E02 en N3: «cada pollito quiere su huevo — ¡toca para traer los que faltan!»; cada toque del niño en el nido agrega UN huevo que se empareja visualmente con un pollito, y al completar la voz celebra descubriendo la respuesta («¡faltaban DOS!»); para los que sobran, el niño toca los huevos sobrantes para guardarlos y la voz concluye «¡sobraban TRES!». En los retos de agregar y quitar (E03), la escena se anima: «había 3 pollitos y llegó UNO más… ¡cuentémoslos!» — el niño vuelve a contar tocando y descubre el nuevo total, o toca la tarjeta de cantidad (grupos de puntos + número + voz). Todo error se resuelve contando juntos en voz alta, jamás con negación seca. Colecciones de 1 a 6 en N1-N2 y hasta 9 en N3; 8-12 retos por visita al patio.

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Material propio ānela — juego educativo

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