Juego interactivo
🎮 El Trapiche Encantado (juego · grado 4)
Organizar información en tablas y gráficas de barras, proponer y verificar patrones de comportamiento numérico, y trabajar con números desconocidos entendiendo la igualdad como equivalencia entre dos lados (no como 'aquí va el resultado'). — Un trapiche panelero mágico funciona con dos máquinas. La balanza presenta cada igualdad como una balanza física: cada lado tiene bloques de panela con números y un costal '?'; el niño arrastra o toca un valor para llenar el costal y la balanza se inclina en vivo, haciendo imposible leer '=' como 'resultado' porque hay operaciones a ambos lados. Si suma todo, el plato se desploma y el juego muestra cuánto sobra o falta. La máquina de patrones recibe una tabla entrada-salida y el niño configura los engranajes de la regla (op + número) hasta reproducirla, luego predice salidas para entradas nuevas y en el nivel 3 lee la gráfica de barras del patrón. Retos generados proceduralmente en rangos seguros (sin negativos ni casos imposibles), demostración guiada inicial, ensayo-error ilimitado y re-actuación visual del error.
ānela
Material propio ānela — juego educativo