Juego interactivo
🎮 La Fábrica de Máquinas Simples (juego · grado 4)
Explorar palancas y máquinas simples: entender que acercar el apoyo (fulcro) a la carga y alargar el brazo de esfuerzo reduce la fuerza necesaria (E01), que las fuerzas en la máquina generan movimiento (E02), para qué sirven en objetos cotidianos y con qué ventaja —más fuerza, más movimiento o cambiar la dirección— (E03), y reconocer las palancas del propio cuerpo formadas por huesos y músculos (E04). — Banco de pruebas de palancas por toque. Nivel 1 SUBE LA CARGA: en una palanca SVG con una carga pesada, el estudiante toca dónde poner el apoyo o desde dónde empujar; al probar, la barra se inclina y un medidor de esfuerzo (caras fácil/difícil + barras) indica cuánta fuerza costó, calculado con la ley de la palanca (fuerza = peso × brazo de carga / brazo de esfuerzo). Acercar el fulcro a la carga y alargar el brazo de esfuerzo baja la fuerza; si queda mal ubicado, la carga no sube y ālma explica el porqué. Nivel 2 MÁQUINAS DEL DÍA A DÍA: empareja objetos reales (carretilla, rampa, tijeras, polea de bandera, caña de pescar) con la máquina simple que contienen y con la ventaja que dan. Nivel 3 PALANCAS DE TU CUERPO: ubica por toque el apoyo (articulación), el esfuerzo (músculo) y la carga en modelos del brazo (codo=apoyo, bíceps=esfuerzo, mancuerna=carga) y del pie de puntillas. Auto-evaluable: cada configuración se verifica con la ley de la palanca y cada emparejamiento tiene respuesta correcta; el error ENSEÑA y deja reintentar. TTS es-CO lee consignas, botón de repetir, iconos grandes y alto contraste.
ānela
Material propio ānela — juego educativo