Juego interactivo
🎮 Dilo como es (juego · grado 1)
Elegir palabras, frases y volumen de voz adecuados según la situación comunicativa y el interlocutor. — Clasificación situacional por toque en tres niveles: en el nivel 1 el estudiante ve una escena cotidiana (emoji) y toca la frase adecuada entre tres (saludar, pedir el favor, dar las gracias, disculparse); en el nivel 2 clasifica lugares y situaciones en dos cajas: donde hablo con voz fuerte 📣 y donde hablo con voz bajita 🤫; en el nivel 3 escucha dos maneras de decir lo mismo y toca la que corresponde al interlocutor (a la rectora se le habla distinto que a un amigo). El fallo ENSEÑA: explica por qué esa forma no corresponde a la situación, resalta la respuesta correcta y la lee en voz alta. Las normas pragmáticas se hacen explícitas y visuales (pictogramas de contexto + TTS que modela cada frase), apoyo directo para estudiantes con TEA en comunicación social.
ānela
Material propio ānela — juego educativo