Juego interactivo
🎮 Cambio Exacto (juego · grado 3)
Usar la estructura del Sistema de Numeración Decimal (componer y descomponer, canjear 10 por 1, completar hasta la decena o centena, duplicar y multiplicar por múltiplos de 10 corriendo las posiciones) como estrategia de cálculo justificada, y reconocer cuándo una medida se calcula con operaciones. — El estudiante es cajero de una tienda de barrio y maneja dinero en una caja de tres cajones posicionales (💵$100, 💵$10, 🪙$1). Arma precios en el cajón correcto; cuando junta 10 monedas de $1 las canjea por 1 billete de $10 (canje animado que cambia el número escrito); da el cambio completando a la decena o centena; duplica precios en promoción; multiplica por 10 corriendo las posiciones (no 'agregando un cero') y elige la justificación correcta; y calcula el peso total de varias bolsas iguales. Retos generados proceduralmente en 3 niveles, con demostración guiada inicial y re-actuación visual del error de tratar los dígitos como números sueltos.
ānela
Material propio ānela — juego educativo