Juego interactivo
🎮 La Granja de Don Emilio (juego · grado 1)
Identificar, nombrar y justificar diferencias entre objetos o grupos, y establecer relaciones de dependencia entre magnitudes anticipando valores. — Parte A: tocar al intruso del corral y elegir la etiqueta-pictograma que justifica la diferencia (color, tamaño, forma, cantidad, patas); errar la razón abre una comparación lado a lado. Parte B: mover la palanca de la máquina de la granja para descubrir cuánto produce cada animal, y luego anticipar la producción con la máquina tapada, construyendo la respuesta antes de verificar; incluye valores salteados y pregunta inversa.
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ānela
Material propio ānela — juego educativo