Juego interactivo
🎮 ¿Qué me quiere decir? (juego · grado 6)
Inferir la intención comunicativa de un texto, distinguir la jerarquía de sus ideas y comprender la función de elementos no verbales como negritas, comillas y guiones (E01–E03). — Verdadero/falso justificado: se muestra un texto breve con marcas tipográficas reales (negrita, comillas, guiones) y una afirmación sobre él. El estudiante toca Verdadero o Falso y luego, para ganar la estrella completa, toca la frase del texto que justifica su respuesta. El nivel 2 pide tocar la oración que funciona como idea principal del párrafo y el nivel 3 pide tocar qué señala una marca tipográfica. El fallo subraya en el texto la pista ignorada y nombra la intención correcta (narrar, informar, exponer, argumentar, describir). Las cinco intenciones llevan pictograma-emoji fijo usable como tablero SAAC y el TTS lee el texto marcando pausas en los signos.
ānela
Material propio ānela — juego educativo