Juego interactivo
🎮 Cazadores de Luz (juego · grado 3)
Comprender que los materiales dejan pasar la luz de forma distinta (opacos, transparentes, translúcidos y reflectivos), elegir el material adecuado para un fin, entender que la luz viaja en línea recta y se propaga en todas las direcciones, y reconocer qué cuidados proteger los ojos de la luz directa. Cubre E01, E02 y E03. — Laboratorio de luz por toque en tres niveles. Nivel 1 OBSERVAR Y CLASIFICAR: una linterna proyecta un haz sobre una lámina de material (vidrio, cartón, papel encerado, espejo) y el estudiante ve cuánta luz lo atraviesa; luego clasifica el material en transparente, translúcido, opaco o reflectivo. Nivel 2 ELEGIR CON UN FIN: retos de decisión (frasco secreto, ventana de baño, espejo retrovisor) donde selecciona el material adecuado, y ubica la lámpara para iluminar una mesa sin dejar sombra, entendiendo que la luz sale en todas las direcciones pero viaja en línea recta. Nivel 3 RAYOS Y CUIDADO: iluminar una mesa con obstáculos pensando los rayos rectos, distinguir materiales parecidos (vidrio esmerilado translúcido) y clasificar escenas cotidianas como seguras o peligrosas para los ojos. Auto-evaluable: cada material tiene su propiedad, cada posición de lámpara se verifica geométricamente (rayo despejado = sin sombra) y cada escena tiene respuesta correcta. El error ENSEÑA el porqué científico y deja reintentar. TTS es-CO lee cada consigna, botón de repetir audio, pictogramas grandes y alto contraste luz/sombra.
ānela
Material propio ānela — juego educativo