Juego interactivo
🎮 El Trapiche en Equilibrio (juego · grado 6)
Determinar criterios de comparación para establecer relaciones de orden entre enteros, decimales y fracciones, representar su posición en la recta numérica y describir procedimientos para resolver ecuaciones lineales conservando la equivalencia (la igualdad como equilibrio). — En un trapiche panelero, dos mecánicas encadenadas. En LA CUERDA llegan paquetes de panela con pesos (enteros con negativos, decimales y fracciones) y el estudiante los cuelga de menor a mayor; al comprobar, una recta numérica real desliza cada paquete a su posición verdadera y, si el orden estaba mal, muestra los dos pesos como tajadas de panela para hacer visible el criterio (0,25 va antes de 0,5; −5 va antes de −2). En LA BALANZA de dos platos hay cajas '?' (la incógnita) y pesas de 1: el estudiante quita lo mismo en ambos platos o reparte en partes iguales hasta aislar una caja; la balanza se inclina en vivo, así que quitar de un solo lado muestra físicamente el desequilibrio (el error de 'pasar al otro lado'). Al resolver, describe su procedimiento y gana una estrella extra. Tres niveles (enteros + un paso; decimales y fracciones + repartir; mixtos con negativos + dos pasos), retos generados proceduralmente en rangos seguros, demostración guiada inicial, botón 'ver como dibujo' y 'deshacer' como apoyos DUA, sin cronómetro.
ānela
Material propio ānela — juego educativo