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Catálogo de Colombia › Juego interactivo

Juego interactivo

🎮 El Escarabajo de la Montaña (juego · grado 8)

Relacionar gráficas distancia-tiempo, sus expresiones y las situaciones que modelan; interpretar la pendiente (rapidez) frente al valor (distancia) y el punto de corte entre dos modelos; y tomar decisiones informadas comparando modelos por aproximación sucesiva gráfica y numérica. — Doble panel: arriba anima un ciclista de montaña, abajo la gráfica distancia-tiempo. El jugador LEE gráficas prediciendo qué hace el escarabajo (dónde paró, dónde fue más rápido) antes de ver la animación; MOLDEA la gráfica que cuenta una historia arrastrando, tocando o con teclado los puntos a su altura (un tramo horizontal lo detiene en la tienda, uno empinado lo acelera); ELIGE el relato que corresponde a una gráfica esquivando distractores tipo foto; y en modo decisión compara dos planes lineales, acota el punto de corte por aproximación sucesiva y decide desde cuándo conviene cada uno. Tres niveles con demostración guiada, generación procedural, error sin castigo y accesibilidad nativa.

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Material propio ānela — juego educativo

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Matemáticas

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