Juego interactivo
🎮 ¿Quién lo dijo? (juego · grado 1)
Extraer del contexto comunicativo quién produce un mensaje y dónde, y segmentar lo escuchado en palabras. — La voz emite mensajes cotidianos colombianos («¡Se compra, se vende!», «Abran el cuaderno en la página cinco») y el estudiante deduce el emisor y el lugar tocando personajes y escenarios en emoji. En el nivel final segmenta: escucha una oración y toca una ficha por cada palabra para contarlas, viendo luego la oración separada palabra por palabra. Re-escucha ilimitada por TTS y respuestas en pictogramas de personas y lugares, accesible para no lectores y usuarios de SAAC.
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ānela
Material propio ānela — juego educativo