Juego interactivo
🎮 Corte y ¡acción! (juego · grado 10)
Apropiar la estructura del guion audiovisual y la integración de recursos no verbales para caracterizar culturas del mundo contemporáneo. — El jugador arma guiones de cortometrajes sobre culturas colombianas y del mundo: primero domina las partes del guion (escena, plano, diálogo, acotación, voz en off) emparejando cada elemento con su definición o su ejemplo; luego ordena por toques sucesivos numerados las 5 líneas de una escaleta desordenada para que la historia tenga sentido; y finalmente completa casillas vacías del guion eligiendo el recurso no verbal (plano, sonido, gesto, vestuario) que mejor caracteriza la cultura o la emoción indicada, con distractores que rompen la coherencia. Ordenar es por toque, no por arrastre. Cada elemento lleva pictograma-emoji estable y el TTS lee la escaleta completa antes de ordenar y relee el orden logrado.
ānela
Material propio ānela — juego educativo