La Arepería Óptima

El comité estudiantil te encargó la arepería del descanso. Si cobras muy barato pierdes plata; si cobras muy caro nadie compra. La ganancia G depende del precio p que pongas. Tu misión: encontrar el precio perfecto usando el velocímetro de la ganancia (la derivada G′) para ver dónde la ganancia sube, dónde baja y dónde llega a su máximo.

¿Cómo se juega?

  1. Modelas la arepería: eliges qué variable controlas (el precio) y un rango realista (¡ni precios negativos ni de un millón!).
  2. Exploras: mueves el precio y ves a la vez la curva G(p) y el velocímetro de G′(p). Cuando la aguja marca 0, la ganancia deja de subir.
  3. Analizas: pintas los tramos donde G crece (verde) y decrece (rojo) y clavas la bandera 🚩 en el precio óptimo.
  4. Ganas estrellas por cada acierto. Si te equivocas, el tablero te muestra qué pasaría con la ganancia real: nunca pierdes puntos.
Nivel 1 Reto 1 ⭐ 0

¡Arepería cuadrada!