Campo de Fuerzas

Frota un globo y se pega a la pared; acerca dos imanes y se empujan; sueltas algo y la gravedad lo atrae al piso. Todo son fuerzas. Vas a cargar cuerpos por fricción y por contacto, decidir cuándo las fuerzas atraen o repelen —recordando que la gravedad SOLO atrae— y armar tu propio electroimán para descubrir de qué depende su campo. ¡Enciende el laboratorio!

¿Cómo se juega?

  1. Cargar: frota o pon en contacto los materiales y toca el signo (+ o −) que adquieren; luego predice si se atraen o se repelen.
  2. Tres fuerzas: clasifica cada pareja como atrae, repele o ambas posibles.
  3. Electroimán: arma el circuito por toques y predice qué pasa con más vueltas, más voltaje o al abrir el interruptor.
Nivel 1 ⭐ 0

¡Terminaste! 🏆